Saltar al contenido

Juego adaptado al fútbolRegate y conducción

Duelo 1v1 a puertas

Parejas que juegan 1v1 en un espacio lleno de puertas. El atacante suma al cruzar conduciendo cualquier puerta; si el defensor roba, los papeles cambian al instante.

Edad
Prebenjamín–Infantil
Jugadores
6–16
Duración
12 min
Dificultad
Iniciación
Intensidad
Alta
Espacio
20 × 20 m
Tipo
Técnico
Tipo de tarea
Global
Estrategia
Juego adaptado al fútbol
Objetivos
  • Técnico: 1v1 ofensivo, Regate y conducción, 1v1 defensivo
Contenidos trabajados

Diagrama del ejercicio

Diagrama del ejercicio «Duelo 1v1 a puertas»20 × 20 m · 2 × Atacante · 2 × Defensor

Leyenda

  • Atacante
  • Defensor
  • Desplazamiento sin balón
  • Conducción
  • Balón
  • Cono

Con seis puertas para elegir, el atacante siempre tiene una opción, así que el duelo consiste en leer al defensor y cambiar de dirección hacia una puerta libre. Como los papeles cambian en el momento del robo, también se trabaja la reacción tras pérdida. Varias parejas juegan a la vez, lo que añade tráfico y obliga a levantar la cabeza.

Objetivo

Superar al defensor en 1v1 cambiando de dirección hacia el espacio libre y reaccionar rápido al cambio de posesión.

Organización

  • Espacio de 20 × 20 m con seis puertas (2 m de ancho) repartidas.
  • Jugadores por parejas: un atacante con balón y un defensor.
  • Hasta cuatro parejas en el mismo espacio.

Desarrollo

  1. El atacante suma un punto al cruzar conduciendo cualquier puerta (por cualquier lado).
  2. No puede puntuar dos veces seguidas en la misma puerta.
  3. Si el defensor roba, pasa a ser atacante inmediatamente.
  4. Series de 45 segundos; después descanso mientras juegan otras parejas o cambio de pareja.

Consignas

  • Atacante: cabeza arriba para ver qué puertas están libres y ataca la que no protege el defensor.
  • Usa amagos y cambios de dirección rápidos cuando el defensor se lanza.
  • Después de cruzar una puerta, gira rápido y busca la siguiente.
  • Defensor: colócate entre el atacante y la puerta más cercana; no te lances.

Progresiones

  • Menos puertas.
  • Los puntos valen doble si cruzas la puerta con la pierna menos hábil.

Regresiones

  • Puertas más anchas (3 m).
  • El defensor lleva un peto en cada mano (le cuesta más robar).

Variantes

  • 2v2 con las mismas reglas para grupos mayores.

Principios clave

  • Ir donde no está el defensor.
  • Reaccionar a la pérdida.
  • Mirar mientras conduces.

Comparte esta tarea

¿Te sirve? Envíasela a tu cuerpo técnico o guarda el diagrama.

  • Oleadas

    1v1 a miniporterías

    Un defensor pasa al atacante y sale a presionar; el atacante debe superarle y marcar en una de las dos miniporterías. Sencillo, intenso y lleno de duelos.

    Edad
    Prebenjamín–​Infantil
    Jugadores
    4–12
    Duración
    15 min

    IniciaciónGlobal1v1

  • Juego adaptado al fútbol

    Tiburones y pececillos

    Los pececillos cruzan el «océano» conduciendo sin que los tiburones del centro les quiten el balón. Los que son cazados se convierten en tiburones. Un clásico de conducción para niños.

    Edad
    Biberón–​Benjamín
    Jugadores
    8–20
    Duración
    10 min

    IniciaciónGlobalRegate y conducción

  • Juego adaptado al fútbol

    El rey del cuadrado

    Cada jugador conduce su balón en un cuadrado de 15 × 15 m, lo protege e intenta sacar los de los demás. Nadie queda eliminado.

    Edad
    Prebenjamín–​Alevín
    Jugadores
    6–16
    Duración
    10 min

    IniciaciónGlobalJuegos adaptados