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Juego adaptado al fútbolJuegos adaptados

Robar el tesoro

Dos equipos compiten por llevar balones conduciendo desde el tesoro central hasta su base, y después se los roban entre sí. Un clásico de biberón a benjamín.

Edad
Biberón–Benjamín
Jugadores
6–16
Duración
10 min
Dificultad
Iniciación
Intensidad
Media
Espacio
24 × 16 m
Tipo
Técnico
Tipo de tarea
Intermedia
Estrategia
Juego adaptado al fútbol
Objetivos
  • Técnico: Regate y conducción
  • Táctico: Toma de decisiones
Contenidos trabajados

Diagrama del ejercicio

Diagrama del ejercicio «Robar el tesoro»Cada equipo lleva balones conduciendo desde el tesoro central hasta su base. Cuando el centro se vacía, roban de la base rival.. 24 × 16 m · 3 × Atacante · 3 × DefensorBaseBaseTesoro22

Cada equipo lleva balones conduciendo desde el tesoro central hasta su base. Cuando el centro se vacía, roban de la base rival.

Leyenda

  • Atacante
  • Defensor
  • Desplazamiento sin balón
  • Conducción
  • Balón
  • Cono

Robar el tesoro convierte la conducción en una carrera. Cada jugador hace muchos viajes cortos con balón, lo para dentro de una zona y enseguida busca el siguiente: justo las acciones que necesitan los más pequeños. Cuando el tesoro central se vacía, el juego cambia y hay que decidir a qué base ir y cuándo. Úsalo como calentamiento activo o como juego principal con los grupos más pequeños.

Objetivo

Conducir el balón con toques cortos, mantenerlo cerca en los cambios de dirección y pararlo controlado dentro de una zona.

Organización

  • Marca un espacio de 24 × 16 m. Cada equipo tiene una base de 4 × 8 m en un fondo, marcada con setas.
  • Coloca 12 balones en un cuadrado de 4 × 4 m en el centro: el tesoro.
  • Dos equipos de 3 a 8 jugadores con petos empiezan dentro de su base.
  • Si hay más de 16 jugadores, monta dos espacios uno al lado del otro.

Desarrollo

  1. A la señal del entrenador todos corren al tesoro y cogen un balón.
  2. Cada jugador lleva el balón conduciendo hasta su base y lo para dentro con la planta. Solo un balón por viaje, siempre conducido: ni con las manos ni con un pelotazo.
  3. Cuando el tesoro se vacía, se pueden coger balones de la base del otro equipo.
  4. Nadie puede quedarse dentro de una base para defenderla.
  5. Rondas de 90 segundos. Gana la ronda el equipo con más balones en su base. Descanso de 30 segundos y 4 o 5 rondas.

Consignas

  • Toques cortos con el empeine y el interior, el balón nunca a más de un paso.
  • Levanta la cabeza en la vuelta: ¿dónde está el siguiente balón libre?
  • Frena antes de la base y para el balón con la planta.
  • Refuerza las buenas decisiones, como ir a la base que tiene más balones.

Progresiones

  • Se puede quitar el balón a un ladrón que vuelve conduciendo a la otra base.
  • Solo se puede conducir con la pierna no dominante.
  • Pon una puerta delante de cada base por la que hay que pasar conduciendo.

Regresiones

  • Biberón: en la primera ronda llevan el balón con las manos para aprender las reglas.
  • Bases más grandes para que sea más fácil parar el balón dentro.
  • Sin fase de robo: la ronda termina cuando se vacía el tesoro.

Variantes

  • Cuatro equipos, con una base en cada esquina de un cuadrado de 20 × 20 m.
  • Cada balón vale distinto: los de color o los que llevan un peto atado valen dos puntos.

Principios clave

  • Control cercano: el balón siempre a un paso.
  • Mirar mientras conduces para encontrar el siguiente objetivo.

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¿Te sirve? Envíasela a tu cuerpo técnico o guarda el diagrama.

  • Juego adaptado al fútbol

    El rey del cuadrado

    Cada jugador conduce su balón en un cuadrado de 15 × 15 m, lo protege e intenta sacar los de los demás. Nadie queda eliminado.

    Edad
    Prebenjamín–​Alevín
    Jugadores
    6–16
    Duración
    10 min

    IniciaciónGlobalJuegos adaptados

  • Juego adaptado al fútbol

    Derriba conos

    Dos equipos, cada uno en su campo, pasan raso para derribar los conos rivales y bloquean los tiros a los suyos. Reglas sencillas y muchos pases.

    Edad
    Biberón–​Alevín
    Jugadores
    6–12
    Duración
    12 min

    IniciaciónIntermediaJuegos adaptados

  • Conservación

    Los 10 pases

    Dos equipos en un espacio de 25 × 20 m. El equipo con balón cuenta sus pases en voz alta y diez seguidos valen un punto. El juego de posesión de siempre.

    Edad
    Benjamín–​Senior
    Jugadores
    8–14
    Duración
    12 min

    IniciaciónGlobalJuegos adaptados