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ConservaciónJuegos adaptados

Los 10 pases

Dos equipos en un espacio de 25 × 20 m. El equipo con balón cuenta sus pases en voz alta y diez seguidos valen un punto. El juego de posesión de siempre.

Edad
Benjamín–Senior
Jugadores
8–14
Duración
12 min
Dificultad
Iniciación
Intensidad
Media
Espacio
25 × 20 m
Tipo
Táctico
Tipo de tarea
Global
Estrategia
Conservación
Objetivos
  • Técnico: Pase
  • Táctico: Posesión del balón, Toma de decisiones

Diagrama del ejercicio

Diagrama del ejercicio «Los 10 pases»5v5: el equipo con balón cuenta los pases en voz alta. Diez seguidos valen un punto.. 25 × 20 m · 5 × Atacante · 5 × Defensor12

5v5: el equipo con balón cuenta los pases en voz alta. Diez seguidos valen un punto.

Leyenda

  • Atacante
  • Defensor
  • Pase
  • Desplazamiento sin balón
  • Balón
  • Cono

Los 10 pases es la forma más sencilla de enseñar a un equipo a conservar el balón: abrirse, ofrecer una opción y pasar al compañero libre. Contar en voz alta mantiene a todos metidos en el juego y avisa a los defensores de cuándo tienen que apretar. Con una sola regla —no se puede devolver al que te acaba de pasar— hay que buscar un tercer compañero en lugar de jugar a dos.

Objetivo

Conservar el balón como equipo creando espacios, moviéndose para ofrecer línea de pase y pasando al compañero que está libre.

Organización

  • Marca un espacio de 25 × 20 m con cuatro conos (20 × 15 m en benjamín; 30 × 25 m para 7v7).
  • Dos equipos de 4 a 7 jugadores; uno con petos.
  • Balones de reserva en la banda con el entrenador, que reanuda rápido.

Desarrollo

  1. El entrenador da un balón a un equipo, que cuenta en voz alta cada pase completado.
  2. Diez pases seguidos valen un punto; el equipo sigue con el balón y vuelve a contar desde cero.
  3. No se puede devolver el balón al jugador que te lo acaba de pasar.
  4. Si los defensores interceptan o el balón sale del espacio, el otro equipo recibe el balón y empieza a contar desde cero.
  5. Tres rondas de 3 minutos con 1 minuto de descanso.

Consignas

  • Haz el campo grande cuando tu equipo tiene el balón: usa el ancho y la profundidad.
  • Después de pasar, muévete a otro espacio donde puedas volver a recibir.
  • Mira antes de que llegue el balón para que el siguiente pase sea rápido.
  • Defensores: presionad juntos al poseedor y tapad la línea de pase más cercana.

Progresiones

  • Máximo dos toques por jugador.
  • Diez pases y después pase a una zona de fondo para puntuar.
  • Reduce el espacio: 20 × 15 m para 5v5.

Regresiones

  • Primera ronda con las manos (lanzar y recibir, sin correr con el balón) para aprender a abrirse.
  • Cinco pases valen un punto.
  • Añade un comodín que siempre juega con el equipo que tiene el balón.

Variantes

  • El punto solo vale si el balón ha pasado por todos los jugadores del equipo.

Principios clave

  • Amplitud y profundidad en posesión.
  • Apoyar al poseedor en diagonal, no en línea recta.

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  • Juego adaptado al fútbol

    Derriba conos

    Dos equipos, cada uno en su campo, pasan raso para derribar los conos rivales y bloquean los tiros a los suyos. Reglas sencillas y muchos pases.

    Edad
    Biberón–​Alevín
    Jugadores
    6–12
    Duración
    12 min

    IniciaciónIntermediaJuegos adaptados

  • Conservación

    Conservación 4v4 con marcajes individuales

    Conservación 4v4 en la que cada jugador tiene un par con su mismo número y solo puede robar a ese rival o ser robado por él. Seis pases valen un punto.

    Edad
    Alevín–​Senior
    Jugadores
    8–10
    Duración
    14 min

    IntermedioGlobalPosesión

  • Conservación

    Rondo 5v2 con bonificación por pase entre defensores

    Cinco jugadores conservan el balón ante dos defensores en un cuadrado de 12 × 12 m. El pase entre los dos defensores vale doble.

    Edad
    Alevín–​Senior
    Jugadores
    7–14
    Duración
    12 min

    IntermedioGlobalRondos