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Juego adaptado al fútbolJuegos adaptados

El rey del cuadrado

Cada jugador conduce su balón en un cuadrado de 15 × 15 m, lo protege e intenta sacar los de los demás. Nadie queda eliminado.

Edad
Prebenjamín–Alevín
Jugadores
6–16
Duración
10 min
Dificultad
Iniciación
Intensidad
Alta
Espacio
15 × 15 m
Tipo
Técnico
Tipo de tarea
Global
Estrategia
Juego adaptado al fútbol
Objetivos
  • Técnico: Regate y conducción, 1v1 ofensivo, 1v1 defensivo
Contenidos trabajados

Diagrama del ejercicio

Diagrama del ejercicio «El rey del cuadrado»Todos conducen su balón, lo protegen e intentan sacar del cuadrado los balones de los demás.. 15 × 15 m · 6 × Atacante

Todos conducen su balón, lo protegen e intentan sacar del cuadrado los balones de los demás.

Leyenda

  • Atacante
  • Desplazamiento sin balón
  • Conducción
  • Balón
  • Cono

El rey del cuadrado mezcla conducción, protección del balón y entrada en un espacio con mucha gente. Cada jugador debe cuidar su balón mientras busca el momento de sacar el de otro. Como nadie queda eliminado —quien pierde el balón hace una tarea rápida y vuelve a entrar—, todos están activos todo el juego. Sirve como calentamiento o como bloque técnico corto.

Objetivo

Proteger el balón con el cuerpo cuando se acerca un rival y usar cambios de dirección rápidos para salir de la presión, buscando a la vez ocasiones de ganar otros balones.

Organización

  • Marca un cuadrado de 15 × 15 m con cuatro conos (12 × 12 m en prebenjamín; 20 × 20 m con más de 12 jugadores).
  • Cada jugador tiene un balón y empieza dentro del cuadrado.
  • Deja balones de reserva junto a un cono para que el juego no se pare.

Desarrollo

  1. A la señal, todos conducen libremente dentro del cuadrado.
  2. Sin perder su balón, cada jugador intenta sacar del cuadrado los balones de los demás.
  3. Si tu balón sale del cuadrado, lo recoges, haces fuera 10 arrastres con la planta (o 5 toques de puntera con cada pie) y vuelves a entrar.
  4. Cada balón que sacas vale un punto. Cada jugador cuenta sus puntos.
  5. Rondas de 60 segundos con 30 de descanso, 5 o 6 rondas. En la última, los alevines pueden jugar con eliminación para coronar al rey.

Consignas

  • Balón pegado y el cuerpo entre el balón y el rival más cercano.
  • Brazos abiertos para equilibrarte, rodillas flexionadas, apoyado en la parte delantera del pie.
  • Levanta la cabeza a menudo: sabe quién viene y dónde está el espacio libre.
  • Ataca los balones que están lejos de su dueño; no entres cuando el balón está protegido.

Progresiones

  • Reduce el cuadrado a medida que mejoren.
  • Solo se puede conducir con la pierna no dominante.
  • Dos jugadores sin balón empiezan como cazadores y solo intentan sacar balones.

Regresiones

  • Cuadrado más grande para tener más tiempo con el balón.
  • Primera ronda solo de conducción, sin sacar balones, para aprender a moverse con la cabeza levantada.

Variantes

  • Por equipos: con peto contra sin peto. Sacar un balón rival suma para tu equipo y los compañeros pueden ayudarse a proteger.

Principios clave

  • Protección: el cuerpo entre el rival y el balón.
  • Percepción: mirar antes de que llegue el rival.

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¿Te sirve? Envíasela a tu cuerpo técnico o guarda el diagrama.

  • Oleadas

    1v1 a miniporterías

    Un defensor pasa al atacante y sale a presionar; el atacante debe superarle y marcar en una de las dos miniporterías. Sencillo, intenso y lleno de duelos.

    Edad
    Prebenjamín–​Infantil
    Jugadores
    4–12
    Duración
    15 min

    IniciaciónGlobal1v1

  • Juego adaptado al fútbol

    Duelo 1v1 a puertas

    Parejas que juegan 1v1 en un espacio lleno de puertas. El atacante suma al cruzar conduciendo cualquier puerta; si el defensor roba, los papeles cambian al instante.

    Edad
    Prebenjamín–​Infantil
    Jugadores
    6–16
    Duración
    12 min

    IniciaciónGlobalRegate y conducción

  • Juego adaptado al fútbol

    Robar el tesoro

    Dos equipos compiten por llevar balones conduciendo desde el tesoro central hasta su base, y después se los roban entre sí. Un clásico de biberón a benjamín.

    Edad
    Biberón–​Benjamín
    Jugadores
    6–16
    Duración
    10 min

    IniciaciónIntermediaJuegos adaptados