Finalización tras pared
Una pared con un jugador en la frontal del área, rodeando un maniquí, seguida de un remate de primeras ante el portero.
- Edad
- Alevín–Senior
- Jugadores
- 6–12
- Duración
- 15 min
- Dificultad
- Intermedio
- Intensidad
- Media
- Espacio
- 30 × 44 m
- Tipo
- Técnico
- Tipo de tarea
- Intermedia
- Estrategia
- Circuito
- Objetivos
- Técnico: Finalización
- Táctico: Juego combinativo
Diagrama del ejercicio
Leyenda
- Atacante
- Comodín / apoyo
- Portero
- Pase
- Desplazamiento sin balón
- Tiro
- Balón
- Cono
- Portería
- Maniquí
La pared es una de las formas más rápidas de superar a un defensor cerca del área. Este ejercicio la combina con la finalización, para que los jugadores aprendan a pasar, arrancar inmediatamente y rematar el balón devuelto sin necesidad de acomodarlo. El maniquí sirve de referencia del defensor al que superan. Mantén la fila corta para que todos tiren a menudo.
Objetivo
Ejecutar una pared rápida para superar a un defensor y finalizar al primer o segundo toque.
Organización
- Portería reglamentaria con portero; área marcada.
- Maniquí (o pica) 4 m fuera del área. Jugador pared a la derecha del maniquí, en la frontal.
- Los rematadores hacen fila 10 m detrás del maniquí, cada uno con balón.
Desarrollo
- El rematador conduce dos toques hacia el maniquí y pasa tenso al jugador pared.
- El rematador arranca por el otro lado del maniquí.
- El jugador pared devuelve de primeras al espacio por delante del rematador.
- El rematador finaliza con un máximo de dos toques.
- Tras 6 tiros, cambia el jugador pared y coloca la pared en el lado izquierdo.
Consignas
- Pasa al pie adelantado del jugador pared y arranca en cuanto el balón sale de tu pie.
- Corre en ligera curva para no caer en fuera de juego y llegar de cara a portería.
- Jugador pared: abre el cuerpo y devuelve al espacio, no al pie.
- Mira la posición del portero antes de tirar; tiro raso y cruzado al palo largo.
- Sigue siempre el tiro por si hay rechace.
Progresiones
- Sustituye el maniquí por un defensor activo.
- El jugador pared puede amagar la devolución y girarse para tirar.
- El remate debe ser de primeras.
Regresiones
- Toques libres antes del tiro.
- Con los más pequeños, el jugador pared devuelve con la mano.
Variantes
- Desdoblamiento en lugar de pared: el rematador pasa y dobla por fuera del jugador pared.
Principios clave
- Pasar y arrancar.
- Finalizar pronto.
- Seguir siempre el tiro.
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