Partido: solo vale gol de centro
Partido con porteros en el que el gol solo vale si llega tras un centro desde una de las dos zonas laterales de centro. Los goles de cabeza o de volea valen doble.
- Edad
- Infantil–Senior
- Jugadores
- 12–16
- Duración
- 20 min
- Dificultad
- Intermedio
- Intensidad
- Alta
- Espacio
- 50 × 40 m
- Tipo
- Integrado
- Tipo de tarea
- Global
- Estrategia
- Partido
- Objetivos
- Técnico: Centros, Finalización
- Táctico: Cambio de orientación
- Contenidos trabajados
- Técnico:CentroCabeceoGolpeo de volea
- Táctico:AmplitudAtaque al área
Diagrama del ejercicio
Leyenda
- Atacante
- Defensor
- Portero
- Pase
- Desplazamiento sin balón
- Balón
- Cono
- Portería
Cuando la única forma de marcar es tras un centro, todo el equipo tiene que organizar el ataque en torno a él: llevar el balón a banda, dejar libre a un jugador en la zona de centro y llenar el área con llegadas en el momento justo. Los defensores trabajan mucho la defensa del centro y el portero tiene que decidir cuándo salir.
Objetivo
Crear situaciones de centro y atacar el área con buenas llegadas; defender los centros como bloque.
Organización
- Campo de 50 × 40 m con portería y portero en cada fondo.
- Una zona de centro de 7 m junto a cada banda.
- Dos equipos de cinco a siete más los porteros.
Desarrollo
- Partido normal; cualquier jugador puede entrar en las zonas de centro.
- El gol solo vale si el último pase es un centro desde una zona de centro.
- El gol de cabeza o de volea de primeras vale doble.
- Los goles marcados de otra forma no valen; saca el portero.
- 4 × 5 minutos.
Consignas
- Cambia la orientación rápido para encontrar a un jugador libre en la zona de centro.
- El que centra: levanta la cabeza antes de centrar; tenso al primer palo, bombeado al segundo.
- Rematadores: arrancad tarde y atacad el balón, uno al primer palo, otro al segundo y otro llegando al penalti.
- Defensores: colocaos entre el rematador y la portería y despejad alto y fuera.
Progresiones
- Máximo dos toques en las zonas de centro.
- Un defensor puede entrar en la zona de centro para tapar el centro.
Regresiones
- No se puede robar al que centra dentro de la zona.
- Zonas de centro más anchas (10 m).
Variantes
- Los goles tras un pase atrás desde la línea de fondo valen triple.
Principios clave
- Ir a banda para centrar.
- Llenar el área.
- Atacar el balón.
Comparte esta tarea
¿Te sirve? Envíasela a tu cuerpo técnico o guarda el diagrama.