Partido 6v6 con comodines por bandas
6v6 con porteros y un comodín en cada pasillo lateral que siempre juega con el equipo que tiene el balón. Solo los comodines pueden usar los pasillos; los goles tras su centro valen doble.
- Edad
- Alevín–Senior
- Jugadores
- 14–16
- Duración
- 20 min
- Dificultad
- Intermedio
- Intensidad
- Alta
- Espacio
- 50 × 35 m
- Tipo
- Táctico
- Tipo de tarea
- Global
- Estrategia
- Partido
- Objetivos
- Técnico: Centros, Finalización
- Táctico: Cambio de orientación, Posesión del balón
- Contenidos trabajados
- Técnico:Centro
- Táctico:AmplitudApoyosCambio de orientaciónAtaque al área
Diagrama del ejercicio
Leyenda
- Atacante
- Defensor
- Comodín / apoyo
- Portero
- Pase
- Desplazamiento sin balón
- Balón
- Cono
- Portería
Los comodines de banda dan al equipo con balón dos opciones libres por fuera, así que los jugadores aprenden a abrir el juego cuando el centro está cerrado, a cambiar de un pasillo al otro y a atacar el área cuando el comodín centra. Los defensores tienen que proteger el centro y el área en lugar de perseguir el balón hacia la banda.
Objetivo
Usar la amplitud para progresar cuando el centro está cerrado y atacar el área con llegadas al primer palo, al segundo palo y al punto de penalti.
Organización
- Campo de 50 × 35 m con portería y portero en cada fondo.
- Un pasillo de 5 m junto a cada banda con un comodín en cada uno.
- Dos equipos de seis en la zona central; balones de reserva en las dos porterías.
Desarrollo
- Partido normal en la zona central. Solo los comodines pueden jugar en los pasillos, y allí nadie puede robarles.
- Los comodines juegan con el equipo que tiene el balón, con un máximo de dos toques, y pueden pasar o centrar.
- El gol tras un centro o pase de un comodín vale doble.
- Los comodines no pueden pasarse el balón entre ellos directamente.
- 4 × 5 minutos; cambia los comodines en cada serie.
Consignas
- Si el centro está cerrado, juega pronto al comodín, antes de que bascule la defensa.
- Cuando el balón va a banda, tres jugadores atacan el área: primer palo, segundo palo y punto de penalti.
- Comodín: primer control hacia delante y centra antes de que los defensores se coloquen.
- Usa un comodín para atraer y el otro para terminar el cambio de orientación por dentro.
- Defensores: proteged el centro y el área; marcad a los que llegan, no al comodín.
Progresiones
- Un toque para los comodines.
- El gol solo vale si el balón ha pasado por un pasillo durante el ataque.
Regresiones
- Toques libres para los comodines.
- Un tercer comodín en el centro.
Variantes
- Un defensor puede entrar en el pasillo a presionar al comodín cuando este ya ha dado un toque.
Principios clave
- Abrir cuando el centro está cerrado.
- Atacar el área con varios jugadores.
- Proteger el centro.
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