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PartidoPartidos reducidos

Partido por zonas con máximo de toques

7v7 con porteros en un campo dividido en tres zonas: máximo dos toques en la zona defensiva, tres en la zona media y toques libres en la zona de finalización.

Edad
Alevín–Senior
Jugadores
14–16
Duración
24 min
Dificultad
Intermedio
Intensidad
Media
Espacio
60 × 40 m
Tipo
Táctico
Tipo de tarea
Global
Estrategia
Partido
Objetivos
  • Técnico: Pase, Regate y conducción
  • Táctico: Salida de balón, Toma de decisiones
Contenidos trabajados

Diagrama del ejercicio

Diagrama del ejercicio «Partido por zonas con máximo de toques»60 × 40 m · 7 × Atacante · 7 × Defensor · 2 × PorteroMáx. 2 toquesMáx. 3 toquesLibre123GKGK

Leyenda

  • Atacante
  • Defensor
  • Portero
  • Pase
  • Conducción
  • Balón
  • Cono
  • Portería

El límite de toques se ajusta a lo que exige cada zona. En la zona defensiva el balón tiene que circular rápido y seguro; en la media, el jugador tiene tiempo para controlar, girar y pasar; en la de finalización puede conducir y encarar libremente. Se aprende a adaptar las decisiones a la zona del campo en la que se está.

Objetivo

Adaptar la velocidad del juego a la zona: rápido y seguro atrás, controlado en la zona media y valiente en la zona de finalización.

Organización

  • Campo de 60 × 40 m dividido en tres zonas de 20 m, con portería y portero en cada fondo.
  • Dos equipos de siete más los porteros (6v6 con menos jugadores).
  • Balones de reserva en las dos porterías.

Desarrollo

  1. Partido normal. El límite de toques depende de la zona donde el jugador recibe, contando para cada equipo desde su propia portería.
  2. Zona defensiva: máximo dos toques. Zona media: máximo tres. Zona de finalización: libre.
  3. Si alguien supera el límite, falta indirecta para el rival.
  4. Los porteros reanudan con un pase a un jugador de la zona defensiva.
  5. 3 × 7 minutos con 1 minuto de descanso.

Consignas

  • Zona defensiva: ofrece apoyos a los dos lados del poseedor para que siempre haya un pase a dos toques.
  • Mira antes de recibir, sobre todo atrás: con dos toques no hay tiempo para mirar después.
  • Zona media: primer control orientado hacia el siguiente pase o hacia delante.
  • Zona de finalización: si tienes un 1v1, encara.

Progresiones

  • Un toque en la zona defensiva.
  • Dos toques en la zona media.

Regresiones

  • Tres toques en la zona defensiva.
  • Un comodín que juega con el equipo que tiene el balón.

Variantes

  • El gol vale doble si el ataque empezó en la zona defensiva sin perder el balón.

Principios clave

  • Seguro y rápido atrás.
  • Mirar antes de recibir.
  • Valentía en la zona de finalización.

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  • Partido

    Partido por zonas con salida protegida

    7v7 con porteros. El equipo que defiende no puede presionar en la zona de salida del rival y espera en la zona intermedia; el gol solo vale si ningún atacante de campo sigue en su zona de salida.

    Edad
    Infantil–​Senior
    Jugadores
    14–18
    Duración
    24 min

    IntermedioGlobalPartidos reducidos

  • Partido

    7v7 de salida de balón con zona objetivo

    Portero más seis contra seis en un campo de 60 × 40 m. El equipo que sale suma un punto cuando un centrocampista recibe de cara en la zona central, y después ataca la portería.

    Edad
    Infantil–​Senior
    Jugadores
    14–16
    Duración
    25 min

    AvanzadoGlobalTáctica

  • Partido

    Partido por zonas con señales de presión

    7v7 con porteros. El equipo que defiende espera en la zona intermedia y solo puede presionar en la zona de salida rival tras una señal: pase atrás, mal control o receptor de espaldas.

    Edad
    Cadete–​Senior
    Jugadores
    14–18
    Duración
    24 min

    AvanzadoGlobalPartidos reducidos