Partido por zonas con salida protegida
7v7 con porteros. El equipo que defiende no puede presionar en la zona de salida del rival y espera en la zona intermedia; el gol solo vale si ningún atacante de campo sigue en su zona de salida.
- Edad
- Infantil–Senior
- Jugadores
- 14–18
- Duración
- 24 min
- Dificultad
- Intermedio
- Intensidad
- Media
- Espacio
- 60 × 40 m
- Tipo
- Táctico
- Tipo de tarea
- Global
- Estrategia
- Partido
- Objetivos
- Táctico: Salida de balón, Organización defensiva, Toma de decisiones
- Contenidos trabajados
Diagrama del ejercicio
Leyenda
- Atacante
- Defensor
- Portero
- Pase
- Desplazamiento sin balón
- Conducción
- Balón
- Cono
- Portería
Cada equipo tiene una zona de salida delante de su portería y los dos comparten una zona intermedia. Mientras el balón está en una zona de salida, el equipo que defiende espera en la zona intermedia, como un equipo replegado en bloque medio. El equipo con balón puede salir con tranquilidad, pero para marcar todo el equipo tiene que salir junto de su zona de salida: nadie se queda atrás y las líneas siguen juntas.
Objetivo
Salir jugando contra un bloque medio y avanzar juntos como equipo; sin balón, defender junto en la zona intermedia y presionar cuando el balón entra en ella.
Organización
- Campo de 60 × 40 m con portería y portero en cada fondo, dividido en tres zonas: una zona de salida de 18 m delante de cada portería y una zona intermedia de 24 m.
- Dos equipos de siete más los porteros (6v6 u 8v8 según el grupo; para 8v8, 70 × 50 m).
- Balones de reserva en las dos porterías.
Desarrollo
- Todos los ataques empiezan desde el portero. Mientras el balón está en la zona de salida del equipo que ataca, ningún rival puede entrar en ella: esperan en la zona intermedia o más atrás.
- En cuanto el balón sale de la zona de salida, con un pase o en conducción, el equipo que defiende puede presionar en todo el campo. Si después el balón vuelve atrás a la zona de salida, también puede seguirlo y presionar allí.
- El gol solo vale si, en el momento del tiro, ningún jugador de campo del equipo que ataca está en su propia zona de salida. Si no, saque de puerta.
- Si el equipo que defiende roba en la zona intermedia y marca en menos de 10 segundos, el gol vale doble.
- Tras gol, saque de puerta o balón fuera por la línea de fondo, se reanuda desde el portero con la salida protegida. Saques de banda y faltas como en un partido normal.
- 3 × 8 minutos con 2 minutos de descanso.
Consignas
- Salida: los centrales se abren y el portero participa para crear un 3v2 contra los primeros presionadores.
- Centrocampistas: ocupad los espacios entre líneas del rival y recibid perfilados.
- Sal de la zona con el balón controlado, no con un balonazo que nadie puede ganar: al salir llega la presión.
- Cuando el balón sale de la zona, la última línea sube enseguida hasta la zona intermedia: avanzar juntos.
- Equipo que defiende: bloque junto, unos 10 m entre líneas, cerrad los pases por dentro y saltad a presionar cuando el balón entre en la zona intermedia.
Progresiones
- El equipo con balón tiene 8 segundos para sacar el balón de su zona de salida; si no, lo pierde.
- El gol solo vale si todos los atacantes de campo están en el campo rival en el momento del tiro.
- Siguiente paso: el partido por zonas con señales de presión, en el que el equipo que defiende puede presionar en la zona de salida tras ciertas señales.
Regresiones
- Un comodín que juega con el equipo que tiene el balón solo dentro de su zona de salida.
- El gol vale si como máximo un jugador de campo se queda en la zona de salida.
Variantes
- Cada equipo defiende con un sistema fijo (por ejemplo 1-3-2-1) y debe mantener sus líneas al replegar a la zona intermedia.
Principios clave
- Salir para progresar, no solo para conservar.
- Atacar y defender en bloque.
- Esperar juntos, presionar juntos.
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