3v3 con comodines en banda: los goles de centro valen doble
3v3 con porteros y un comodín en cada banda que juega con el equipo que tiene el balón. Los goles tras centro desde la banda valen doble.
- Edad
- Benjamín–Infantil
- Jugadores
- 8–12
- Duración
- 16 min
- Dificultad
- Iniciación
- Intensidad
- Alta
- Espacio
- 35 × 25 m
- Tipo
- Táctico
- Tipo de tarea
- Global
- Estrategia
- Partido
- Objetivos
- Técnico: Centros, Finalización
- Táctico: Juego combinativo
- Contenidos trabajados
- Técnico:Centro
- Táctico:AmplitudAtaque al áreaSuperioridad numérica
Diagrama del ejercicio
Leyenda
- Atacante
- Defensor
- Comodín / apoyo
- Portero
- Pase
- Desplazamiento sin balón
- Conducción
- Tiro
- Balón
- Cono
- Portería
Los centros cobran sentido cuando los jugadores los ven en un partido. Dos comodines de banda, uno en cada lado, dan al equipo con balón amplitud y un jugador libre. Atacar por ellos y rematar sus centros vale doble, así que los jugadores aprenden a abrir el balón y a llegar al área, y los defensores a proteger la portería ante los centros.
Objetivo
Aprovechar la amplitud de los jugadores de banda para crear ocasiones de centro y llegar al área para rematar.
Organización
- Campo de 35 × 25 m con portería y portero en cada fondo. Una zona de banda de 4 m a lo largo de cada línea lateral.
- Dos equipos de tres en la zona central y un comodín en cada zona de banda.
- Con 8 jugadores, juega 2v2 en el centro; con 11–12, rota jugadores a las bandas en cada serie.
Desarrollo
- Los comodines juegan con el equipo que tiene el balón y no pueden salir de su zona de banda.
- Los jugadores de campo no pueden entrar en las zonas de banda.
- Un gol tras centro de un comodín vale 2; cualquier otro gol vale 1.
- Los comodines juegan a tres toques. 4 series de 3 minutos; cambia los comodines en cada serie.
Consignas
- Si el centro está cerrado, abre el balón: el comodín siempre está libre.
- Comodín: conduce hacia la línea de fondo antes de centrar.
- Atacantes: cuando el balón va a banda, atacad el área; uno al primer palo y otro al segundo.
- Defensores: colocaos entre el balón y la portería y vigilad al que llega por detrás.
Progresiones
- Los jugadores de banda son de cada equipo (uno por equipo en cada lado) en lugar de comodines.
- Hay que centrar de primeras.
- Los goles de cabeza valen triple (infantil).
Regresiones
- Los comodines tienen toques libres.
- Los goles de centro valen triple para animar el juego por banda.
- Usa miniporterías y sin porteros.
Variantes
- Un defensor puede entrar en la zona de banda para evitar el centro (1v1 en banda).
Principios clave
- La amplitud crea espacio.
- Atacar el área cuando el balón está en banda.
- Defender la portería, no el balón.
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